約 1,110,603 件
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BBH2011タクティカルスキル 取得条件別 コスト別 取得条件別 名前 コスト 取得条件 初期取得 効果 備考 繋がる打線 2 最初から 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ 機動力野球 1 最初から 盗塁成功率アップ フォアザチーム 1 最初から 進塁打成功率アップ 名前 コスト 取得条件 プレー回数 効果 備考 犠飛打線 1 プレー回数10回 犠牲フライの成功率大幅アップ オフェンシブVS 1 プレー回数40回 攻撃時、VSカーソルが大きくなる 挑戦の報酬 2 プレー回数50回 相手が格上の時全選手獲得経験値アップ 自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが相手の場合発動 ファン一体 2 プレー回数60回 自チームのベンチムードが常に一定より下がらない CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効 堅牢堅固 2 プレー回数70回 打ちとりやすくなる 1点差でリードしているときのみ有効 豪快打線 2 プレー回数80回 長打率、ホームラン率、三振率アップ こつこつ打線と同時装着不可 プライド野球 2 プレー回数100回 敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ 攻撃・守備終了時に初期値に戻る守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる 打ち勝つ野球 2 プレー回数150回 乱打戦のときヒット率アップ 両チームが10安打以上打つと発動 反骨精神 1 プレー回数200回 相手の激励でベンチムード大幅アップ 先行逃げ切り/ミラクル/ファン一体/プライド野球/ガッチリムード/守り勝つ野球との同時装着不可 名前 コスト 取得条件 JOYメダル 効果 備考 采配の妙 2 JOYメダル1コ 采配相性が有利の時成功率アップ スモールベースボール 1 JOYメダル5コ バント成功率アップ ヒットアッパー 2 JOYメダル10コ ヒット率アップ、ホームラン率ダウン データ野球 1 JOYメダル15コ 相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ VSキャンセラー 2 JOYメダル20コ VSをキャンセルさせる カリスマ監督 2 JOYメダル30コ 激励の効果がアップ 逆境監督 2 JOYメダル40コ 負けているときヒット率大幅アップ 守勢野球 1 JOYメダル50コ チーム全員の守備力アップ、チーム全員の打撃力ダウン 引き継ぎの際、「ムードダウナー」の代わりに配布 ガッチリムード 3 JOYメダル70コ 守備時のベンチムード下降率ダウン、攻撃時のベンチムード上昇率ダウン ミラクル 2 JOYメダル100コ 7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ こつこつ打線 1 JOYメダル120コ ホームラン率、三振率ダウン 豪快打線と同時装着不可 ランナー警戒 2 JOYメダル200コ 牽制率アップ 引き継ぎの際、「ムードアッパー」の代わりに配布 盤石の継投 2 JOYメダル300コ 7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ ディフェンシブVS 1 JOYメダル350コ 守備時、VSカーソルが小さくなる 難攻不落 3 JOYメダル450コ 投手攻略ゲージによる影響力が減少 氷結発進 3 JOYメダル500コ ベンチムードが低い状態からスタートする ベンチムードがそれ以上下がる事はない 猫の目起用 2 JOYメダル700コ モチベーション上昇率アップ 前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される ドンドンムード 4 JOYメダル750コ 攻撃時のベンチムード上昇率アップ ベテラン起用 2 JOYメダル800コ ベテラン選手の獲得経験値アップ 2010年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効 若手育成 2 JOYメダル900コ 若手選手の獲得経験値アップ 2010年12月31日時点で満25歳未満の選手 コンボアッパー 2 JOYメダル1000コ カードコンボの効果アップ 名前 コスト 取得条件 監督ランク 効果 備考 ビッグベースボール 2 8級 ホームラン率アップ 代打の神様 1 6級 代打のヒット率ホームラン率アップ 代打した1回の打席のみ有効 守り勝つ野球 3 3級 守備時のベンチムード上昇率アップ VSプラス 2 初段 VSの回数が増える 激励プラス 3 5段 激励の回数が増える 先行逃げ切り 3 ○将初段 3回までベンチムード上昇率アップ 鉄壁 1 ○将6段 自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン 全力発進 3 大○将 ベンチムードが高い状態からスタートする 試合中ベンチムードの上昇なし 過去の栄光 3 ○将王 旧カードの獲得経験値アップ リスキームード 5 大監督 ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ のびのび野球 3 球聖 試合中コンディションが上がりやすい 攻めの投球 2 球神 奪三振率アップ、被本塁打率アップ 引き継ぎの際、「いけいけ打線」の代わりに配布 孤軍奮闘 1 英雄 サイン相性有利時に成功率アップ リリーフエース 3 大英雄 リリーフ起用時に打ち取りやすくなる 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動 名前 コスト 取得条件 全国大会 効果 備考 粘り打線 2 BBH杯決勝5試合プレー 相手投手の1打席あたりの球数が増える BBH杯2011年3月度では参加者全員に配布された コンボダウナー 2 熱球杯/球団対抗戦決勝5試合プレー 相手のカードコンボの効果を下げる スコアラー 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す 相手の詳細情報が見れる Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示引き継ぎの際、「TSスコアラー」から名称変更 泰然自若 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す 自チームのベンチムードの影響が小さくなる 対激励奮起 2 BBH2010以降の全国大会に通算4回出場で獲得 相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる 引き継ぎの際、「激励キャンセラー」の代わりに配布 ラッキーセブン 1 BBH2010以降の全国大会に通算5回出場で獲得 7回の攻撃時にチームの安打率アップ ムードキャンセラー 3 真・英雄杯決勝5試合プレー 相手のベンチムード無視 Lv.1は7回、Lv.2は4回、Lv.3は1回から発動 獅子奮迅 1 KONAMI Arcade Championship2011予選ラウンド10試合プレー目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースの全国観客動員数ランキングで3000位までに入る WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ 名前 コスト 取得条件 その他 効果 備考 勝利の一打 3 ビクトリーロード7話クリア 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ チーム愛 2 来店スタンプカード12月分にスタンプを5つ押すカードアルバムに自球団の選手を30人以上登録する 自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 自球団のユニフォームカードが対象 尻上がり打線 2 ホームランキャンペーン10試合目で獲得 イニングを重ねるごとにヒット率アップ スタミナ温存 1 来店スタンプカード2月分にスタンプを5つ押す スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ かわす投球 1 来店スタンプカード6月分にスタンプを5つ押す 被本塁打率ダウン、与四球率アップ コスト別 名前 コスト1 取得条件 効果 備考 機動力野球 1 最初から 盗塁成功率アップ フォアザチーム 1 最初から 進塁打成功率アップ 犠飛打線 1 プレー回数10回 犠牲フライの成功率大幅アップ オフェンシブVS 1 プレー回数40回 攻撃時、VSカーソルが大きくなる 反骨精神 1 プレー回数200回 相手の激励でベンチムード大幅アップ 先行逃げ切り/ミラクル/ファン一体/プライド野球/ガッチリムード/守り勝つ野球との同時装着不可 スモールベースボール 1 JOYメダル5コ バント成功率アップ データ野球 1 JOYメダル15コ 相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ 守勢野球 1 JOYメダル50コ チーム全員の守備力アップ、チーム全員の打撃力ダウン 引き継ぎの際、「ムードダウナー」の代わりに配布 こつこつ打線 1 JOYメダル120コ ホームラン率、三振率ダウン 豪快打線と同時装着不可 ディフェンシブVS 1 JOYメダル350コ 守備時、VSカーソルが小さくなる 代打の神様 1 6級 代打のヒット率ホームラン率アップ 代打した1回の打席のみ有効 鉄壁 1 ○将6段 自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン 孤軍奮闘 1 英雄 サイン相性有利時に成功率アップ スコアラー 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す 相手の詳細情報が見れる Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示引き継ぎの際、「TSスコアラー」から名称変更 泰然自若 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す 自チームのベンチムードの影響が小さくなる ラッキーセブン 1 BBH2010以降の全国大会に通算5回出場で獲得 7回の攻撃時にチームの安打率アップ 獅子奮迅 1 KONAMI Arcade Championship2011予選ラウンド10試合プレー WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ かわす投球 1 来店スタンプカード6月分にスタンプを5つ押す 被本塁打率ダウン、与四球率アップ スタミナ温存 1 来店スタンプカード2月分にスタンプを5つ押す スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ 名前 コスト2 取得条件 効果 備考 繋がる打線 2 最初から 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ 挑戦の報酬 2 プレー回数50回 相手が格上の時全選手獲得経験値アップ 自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが相手の場合発動 ファン一体 2 プレー回数60回 自チームのベンチムードが常に一定より下がらない CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効 堅牢堅固 2 プレー回数70回 打ちとりやすくなる 1点差でリードしているときのみ有効 豪快打線 2 プレー回数80回 長打率、ホームラン率、三振率アップ こつこつ打線と同時装着不可 プライド野球 2 プレー回数100回 敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ 攻撃終了時に初期値に戻る守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる 打ち勝つ野球 2 プレー回数150回 乱打戦のときヒット率アップ 両チームが10安打以上打つと発動 采配の妙 2 JOYメダル1コ 采配相性が有利の時成功率アップ ヒットアッパー 2 JOYメダル10コ ヒット率アップ、ホームラン率ダウン VSキャンセラー 2 JOYメダル20コ VSをキャンセルさせる カリスマ監督 2 JOYメダル30コ 激励の効果がアップ 逆境監督 2 JOYメダル40コ 負けているときヒット率大幅アップ ミラクル 2 JOYメダル100コ 7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ ランナー警戒 2 JOYメダル200コ 牽制率アップ 引き継ぎの際、「ムードアッパー」の代わりに配布 盤石の継投 2 JOYメダル300コ 7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ 猫の目起用 2 JOYメダル700コ モチベーション上昇率アップ 前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される ベテラン起用 2 JOYメダル800コ ベテラン選手の獲得経験値アップ 2010年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効 若手育成 2 JOYメダル900コ 若手選手の獲得経験値アップ 2010年12月31日時点で満25歳未満の選手 コンボアッパー 2 JOYメダル1000コ カードコンボの効果アップ ビッグベースボール 2 8級 ホームラン率アップ VSプラス 2 初段 VSの回数が増える 攻めの投球 2 球神 奪三振率アップ、被本塁打率アップ 引き継ぎの際、「いけいけ打線」の代わりに配布 粘り打線 2 BBH杯決勝5試合プレー 相手投手の1打席あたりの球数が増える BBH杯2011年3月度では参加者全員に配布された コンボダウナー 2 熱球杯/球団対抗戦決勝5試合プレー 相手のカードコンボの効果を下げる 対激励奮起 2 BBH2010以降の全国大会に通算4回出場で獲得 相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる 引き継ぎの際、「激励キャンセラー」の代わりに配布 尻上がり打線 2 ホームランキャンペーン10試合目で獲得 イニングを重ねるごとにヒット率アップ チーム愛 2 来店スタンプカード12月分にスタンプを5つ押すカードアルバムに自球団の選手を30人以上登録する 自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 自球団のユニフォームカードが対象 名前 コスト3 取得条件 効果 備考 ガッチリムード 3 JOYメダル70コ 守備時のベンチムード下降率ダウン、攻撃時のベンチムード上昇率ダウン 難攻不落 3 JOYメダル450コ 投手攻略ゲージによる影響力が減少 氷結発進 3 JOYメダル500コ ベンチムードが低い状態からスタートする ベンチムードがそれ以上下がる事はない 守り勝つ野球 3 3級 守備時のベンチムード上昇率アップ 激励プラス 3 5段 激励の回数が増える 先行逃げ切り 3 ○将初段 3回までベンチムード上昇率アップ 全力発進 3 大○将 ベンチムードが高い状態からスタートする 試合中ベンチムードの上昇なし 過去の栄光 3 ○将王 旧カードの獲得経験値アップ のびのび野球 3 球聖 試合中コンディションが上がりやすい リリーフエース 3 大英雄 リリーフ起用時に打ち取りやすくなる 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動 勝利の一打 3 ビクトリーロード7話クリア 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ ムードキャンセラー 3 真・英雄杯決勝5試合プレー 相手のベンチムード無視 Lv.1は7回、Lv.2は4回、Lv.3は1回から発動 名前 コスト4 取得条件 効果 備考 ドンドンムード 4 JOYメダル750コ 攻撃時のベンチムード上昇率アップ 名前 コスト5 取得条件 効果 備考 リスキームード 5 大監督 ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ
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BBH3制覇成長ページ
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BBHデジタルカード 選手デジカ投手 野手 アイテムデジカ 選手デジカ 投手 表・裏パラ系 効果 コントロール 失投(四死球)の発生率が下がる。 投球体力 試合開始時のスタミナが増える。 ピンチ 得点圏に走者がいるときに打たれにくくなる。 対左打者 左打者に打たれにくくなる。 打たれ強さ 投手攻略されにくくなる。 対ランナー 走者有時に打たれにくくなる。 ノビ 速球で打ちとりやすくなる。 クイック 盗塁を防ぎやすくなる。 疲労回復力 1試合毎のスタミナ回復量が多くなる。 球速 球速が上がる。 SS系 効果 威圧感 打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。 また投手がVS時のカーソルサイズを縮小する。 尻上がり 試合の後半からコントロールが上昇する。 勝負運 登板している間、味方打者のミート率が上昇する。 牽制 相手の走者を牽制でアウトにしやすくなる。 打球反応 ピッチャー返しの打球に対する反応が速くなる。 球速安定 投手のスタミナゲージが黄色以下になった時の球速低下を抑制できる。 剛球 直球の球威が上昇する。 大舞台 クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。 スピン コントロールが上昇する。 変則軌道 コントロールが上昇する。 ナイトゲーム ナイトゲームのとき、コンディションが上昇する。 デーゲーム デーゲームのとき、コンディションが上昇する。 その他の分類 効果 投手守備範囲 守備範囲が広くなる。 ケガ耐性 ケガをする確率が低くなる。 荒れ球 奪三振率・与四死球率アップ 危険失投率ダウン 長打を打たれる確率が減る。 スタミナ配分 相手打者との対戦後のスタミナ減少率が減る。 責任感 バントダッシュ力 ベースカバー 内野ゴロの際、一塁ベース上に選手がいない時、一塁への到達速度が上がる。 ポーカーフェイス 相手打者との対戦後の投手攻略ゲージの進みが減る。 リリース 野手 表・裏パラ系 効果 パワー 強い打球が出やすくなる。 走力 守備、走塁、盗塁での移動速度が上がる。 肩 守備での送球速度が上がる。 チャンス 得点圏に走者がいるときに打ちやすくなる。 対右投手 右投手を打ちやすくなる。 対左投手 左投手を打ちやすくなる。 バント バントが成功しやすくなる。 盗塁 盗塁のスタートが速くなる。 弾道 打球が上がり、本塁打が出やすくなる。 走塁 走塁での移動速度が上がる。 送球精度 守備での送球精度が上がる。 捕手リード 投手のスタミナ減少量が減る。 SS系 効果 威圧感 投手に威圧感を与えることで甘い球を誘い出だしやすくなる。 アベレージヒッター ゲージ「ミート」指示でライナー性の打球が出やすくなり、さらにミート率が上昇する。 パワーヒッター 高角度低スピンの当たりが出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。 アーティスト 高スピンの打球が出やすくなる。「強振」指示でミート率が上昇する。 ラインドライブ 低角度高速度低スピンの打球が出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。 チャンスメーカー アウトカウント0or1で走者無時にミート率が上昇する。 サヨナラ サヨナラのチャンス時でのミート率、弾道が上昇する。 逆境 7回以降で点数で劣勢時にミート率が上昇する。 流し打ち ゲージ「ミート」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。 広角打法 ゲージ「強振」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。 内野安打 打撃後のスタートが早くなる。ライン際への球威を殺したようなショートバウンドの打球が出やすくなる。 満塁 満塁時にミート率が上昇する。 大舞台 クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。 代打 代打起用時にミート率が上昇する。 初球 三振率が減る。 固め打ち 一試合中でヒットを2本以上打っているとミート率が上昇する。 守備職人 守備時にエラー回避率が上昇する。打球を追う背走が速くなる。 ムードメーカー 活躍すると他選手のモチベーションが上がる。 初回先頭打者本塁打 初回先頭打者時にゲージ「強振」指示でミート率、弾道が上昇する。 レーザービーム 外野守備時の送球が長滞空、低軌道になり補殺が行いやすくなる。 連発 一試合中に本塁打を打っている時、本塁打率が上昇する。 プルヒッター ゲージ「強振」指示時にサイン「引っ張り」で長打率が上昇する。 選球眼 四球率が上昇する。 体当たり 本塁突入時でのクロスプレーに強くなる。タイミングはアウトでも捕手を突き飛ばしセーフに持ち込みやすくなる。 スライディング ヘッドスライディングで野手をかいくぐようになる。 ブロック 本塁でのクロスプレーに強くなる。体当たりを防げる確率が高くなる。 ナイトゲーム ナイトゲームのとき、コンディションが上昇する。 デーゲーム デーゲームのとき、コンディションが上昇する。 その他の分類 効果 守備範囲 各ポジション毎に有り。守備範囲が広くなる。 ケガ耐性 ケガをする確率が低くなる。 逆シングル 助走キャッチ すくい捕球力 座り送球 二・三塁への送球までの動作が速くなる。 送球安定 悪送球の発生率が低くなる。 打球反応 ライナー性の打球を捕りやすくなる。 中継プレー ダブルプレー・トリプルプレーの時、送球の早さと精度が上がる。 粘り打ち 相手投手の投球数を増やす。 バックハンドトス 捕球力 エラーをする確率が低くなる。 目切り背走 ワンバウンド捕球 ワイルドピッチの発生確率が低くなる。 アイテムデジカ 名称 効果 備考 EXPサプリ 銅 経験値×1.5 オフ選手無効、OB選手以外 銀 経験値×2.0 金 経験値×3.0 ガッツサプリ 銅 モチベーション×1.5 銀 モチベーション×2.0 金 モチベーション×3.0 芝姫翠 応援 経験値×7.0 オフ選手無効、OB選手以外 体育 経験値×10.08 BBHフェア!【スポーツの秋】限定 喝! 経験値×7.0、EXゲージ伸び率×2.0 コナミ日本シリーズ2012開催イベント限定 紅葉 経験値×5.0 BBHフェア!【紅葉狩り】限定 サンタ 経験値×12.25 BBHフェア!【クリスマス】限定 迎春 経験値×13.00 BBHフェア!【正月】限定 雪 経験値×8.0、EXゲージ伸び率×1.8 BBHフェア!【snow】限定 チョコ 経験値×2.14、EXゲージ伸び率×2.14、モチベーションアップ×2.14 BBHフェア!【バレンタイン】限定 春 選手のレベルを9にする BBHフェア!【spring】限定 スキルサプリ EXゲージ伸び率×1.5 オフ選手無効、OB選手以外 パワプロくん 経験値×5.73、EXゲージ伸び率×5.73、モチベーションアップ×5.73 パワプロ×BBHコラボキャンペーン限定 矢部明雄 コンディション1アップ、自チームの選手全員が眼鏡をかけて出場(1試合のみ)
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番号リスト BBH2013コンボ一覧 巨人 中日 ヤクルト 広島 阪神 DeNA 日本ハム 西武 ソフトバンク 楽天 ロッテ オリックス 『黄金バッテリー』スタミナ消費率,被安打率低下の効果がある 『中継ぎリレー』VS時サークル○%減少の効果がある(順不同) 『必勝リレー』VS時サークル○%減少の効果がある(順不同) 『先手必勝』ミート率がアップする 『クリーンナップコンビ』ミート率がアップする 『クリーンナップトリオ』ミート率がアップする 『アベック砲』ホームラン率がアップする 『フレッシュコンビ』ミート率がアップする(順不同) 『ベテランコンビ』ミート率がアップする(順不同) 『得点パターン』ミート率がアップする 『恐怖の下位打線』ミート率がアップする(順不同) 『助っ人コンビ』ミート率アップする(順不同) クリーンナップコンビ、クリーンナップトリオ、アベック砲、フレッシュコンビ、ベテランコンビは選手能力や年齢条件によるコンボの為、それ以外の選手固定で発動するコンボを記載してください。 選手固定コンボ ○黄金バッテリー ○必勝リレー ○先手必勝 ○恐怖の下位打線 ○得点パターン ○助っ人コンビ 選手能力コンボ ○クリーンナップコンビ ○クリーンナップトリオ ○アベック砲 ○中継ぎリレー ○フレッシュコンビ ○ベテランコンビ ※特定の選手が所属する球団でコンボとなる条件を満たした時に発動します。 例) ※先手必勝は、1番と2番の並んだ打順で、3回までで0-0のスコアの場合のみ発動。 ※恐怖の下位打線は、DH有りは8番・9番、DH無しは7番・8番で起用の場合発動。 ※得点パターンは、走者が得点圏(二塁、三塁)にいる場合発動。 ※助っ人コンビは並んだ打順で発動。 ※クリーンナップコンビ&トリオは走者がいる時のみ発動。 (発動条件要検証) ※アベック砲は3番と4番、もしくは4番と5番での並んだ打順で発動。走者がいない時のみ。弾道4以上orラインドライブスキルを所持している打者が発動。 ※フレッシュコンビ 25歳以下(並んだ打者で前打者ヒット以上(四死球以外)で後ろの打者が発動) ※ベテランコンビ 35歳以上(並んだ打者で前打者凡退で後ろの打者が発動) ※黄金バッテリー 投手と捕手を先発起用時に発動。 ※中継ぎリレー 中継ぎ適性から中継ぎ適性に交代すると発動。※抑え適性不可 ※必勝リレー 7回以降、3点以下のリードもしくは1点リードされている状況で発動。 ※中継ぎ・必勝リレーは、代打を挟んでも発動する。 ※中継ぎ・必勝リレーは、対象選手が先発の時は発動不可。 ※使用するカードのVerが2013より前でも、条件さえ満たせばコンボは発動する。 ※選手固定コンボと選手能力コンボの条件を同時に満たした場合、選手固定コンボが発動される。 ※選手固定コンボ同士での発動優先順は 得点パターン>助っ人コンビ(恐怖の下位打線、先手必勝) となる。 ※9/26 追加分は赤でお願いします ※1/27 追加分は青でお願いします 巨人 【投手】 黄金バッテリー・・・澤村=阿部 黄金バッテリー・・・菅野=阿部 必勝リレー・・・山口&マシソン&西村 【野手】 先手必勝・・・1番長野&2番亀井 恐怖の下位打線・・・高橋由&谷 恐怖の下位打線・・・ロペス&寺内 得点パターン・・・走者長野&打者坂本 助っ人コンビ・・・ロペス&ボウカー 中日 【投手】 黄金バッテリー・・・吉見=谷繁 黄金バッテリー・・・山本昌=小田 黄金バッテリー・・・大野=谷繁 必勝リレー・・・岡田&浅尾&岩瀬 【野手】 先手必勝・・・1番大島&2番荒木 先手必勝・・・1番藤井&2番荒木 得点パターン・・・走者大島&打者ルナ 得点パターン・・・走者大島&打者森野 ヤクルト 【投手】 黄金バッテリー・・・石川=相川 黄金バッテリー・・・館山=中村 黄金バッテリー・・・小川=中村 必勝リレー・・・押本&バーネット 必勝リレー・・・石山&山本 【野手】 先手必勝・・・1番ミレッジ&2番上田 先手必勝・・・1番比屋根&2番上田 恐怖の下位打線・・・森岡&中村 広島 【投手】 黄金バッテリー・・・前田=石原 黄金バッテリー・・・大竹=石原 必勝リレー・・・今村&ミコライオ 必勝リレー・・・永川&横山 必勝リレー・・・永川&ミコライオ 【野手】 先手必勝・・・1番ルイス&2番菊池 先手必勝・・・1番丸&2番菊池 得点パターン・・・走者丸&打者松山 阪神 【投手】 黄金バッテリー・・・能見=藤井 黄金バッテリー・・・藤浪=藤井 黄金バッテリー・・・榎田=日高 必勝リレー・・・加藤&福原&久保 必勝リレー・・・松田&安藤&福原 【野手】 先手必勝・・・1番上本&2番大和 先手必勝・・・1番西岡&2番大和 恐怖の下位打線・・・坂&藤井 DeNA 【投手】 黄金バッテリー・・・三浦=黒羽根 黄金バッテリー・・・高崎=高城 黄金バッテリー・・・三嶋=鶴岡 必勝リレー・・・ソーサ&山口 【野手】 先手必勝・・・1番石川&2番荒波 先手必勝・・・1番石川&2番梶谷 先手必勝・・・1番石川&2番山崎 恐怖の下位打線・・・荒波&鶴岡 日本ハム 【投手】 黄金バッテリー・・・ウルフ=大野 黄金バッテリー・・・木佐貫=鶴岡 黄金バッテリー・・・ケッペル=鶴岡 黄金バッテリー・・・武田勝=大野 必勝リレー・・・増井&武田久 【野手】 先手必勝・・・1番杉谷&2番西川 先手必勝・・・1番陽&2番大引 先手必勝・・・1番陽&2番西川 西武 【投手】 黄金バッテリー・・・牧田=炭谷 黄金バッテリー・・・菊池=炭谷 黄金バッテリー・・・岸=炭谷 必勝リレー・・・長田&ウィリアムス 必勝リレー・・・増田&ウィリアムス&サファテ 【野手】 得点パターン・・・走者ヘルマン&打者中村 得点パターン・・・走者ヘルマン&打者浅村 得点パターン・・・走者栗山&打者浅村 ソフトバンク 【投手】 黄金バッテリー・・・摂津=細川 黄金バッテリー・・・東浜=細川 必勝リレー・・・森福&ファルケンボーグ 必勝リレー・・・千賀&五十嵐 【野手】 先手必勝・・・1番長谷川&2番本多 先手必勝・・・1番中村&2番今宮 恐怖の下位打線・・・8番今宮&9番山崎 得点パターン・・・走者本多&打者内川 楽天 【投手】 黄金バッテリー・・・辛島=嶋 黄金バッテリー・・・則本=嶋 必勝リレー・・・小山&ラズナー&青山 【野手】 先手必勝・・・1番聖澤&2番藤田 先手必勝・・・1番岡島&2番藤田 恐怖の下位打線・・・嶋&島内 恐怖の下位打線・・・嶋&聖澤 得点パターン・・・走者銀次&打者マギー ロッテ 【投手】 黄金バッテリー・・・成瀬=里崎 黄金バッテリー・・・グライシンガー=里崎 黄金バッテリー・・・西野=江村 必勝リレー・・・薮田&益田 必勝リレー・・・松永&カルロス・ロサ&益田 必勝リレー・・・服部&益田 【野手】 先手必勝・・・1番根元&2番角中 得点パターン・・・走者根元&打者井口 オリックス 【投手】 黄金バッテリー・・・金子=伊藤 黄金バッテリー・・・ディクソン=伊藤 黄金バッテリー・・・西=伊藤 必勝リレー・・・佐藤&平野佳 【野手】 先手必勝・・・1番坂口&2番川端 得点パターン・・・走者駿太&打者李大浩 得点パターン・・・走者糸井&打者バルディリス 助っ人コンビ・・・李大浩&バルディリス
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BBH2013 CPU使用選手一覧 巨人 中日 ヤクルト 広島 阪神 DeNA 日本ハム 西武 ソフトバンク 楽天 ロッテ オリックス 新たに発見したら記載願います。 9.0以前にカード化されていない選手の場合、赤字で記載してください 9.0より後にカード化された選手の場合は、上記の記載方法を守った上で括弧で囲んでください 巨人 【投手】 (菅野)、公文、笠原 【捕手】 【内野手】 (脇谷) (ロペス) 【外野手】 (ボウカー) 中日 【投手】 小川、(福谷)、辻、(ブラッドリー)、濱田、井上、川崎、矢地、若松、関、小熊、(カブレラ) 【捕手】 杉山、吉田、(田中) 【内野手】 (高橋周) (ルナ)、吉川、(クラーク) 【外野手】 井藤、古本 (藤井)(松井佑) ヤクルト 【投手】 (小川)、田川、古野 【捕手】 【内野手】 (岩村) 【外野手】 広島 【投手】 (中崎)、金丸、戸田、武内、伊東、弦本 【捕手】 上村、磯村 【内野手】 安部、上本、キラ、鈴木誠、庄司、美間、申 【外野手】 中東、松山、(ルイス)、(下水流)、高橋、土生、鈴木将、鈴木将、中村憲 阪神 【投手】 伊藤和 金田 (藤浪) (玉置) (松田) 【捕手】 小豆畑 (日高) 【内野手】 西田 (西岡) (コンラッド) 【外野手】 緒方 (福留) DeNA 【投手】 (ソーサ)、(ソト) (三嶋)、井納 【捕手】 靏岡 【内野手】 (ブランコ) 【外野手】 (多村) (モーガン)、乙坂 日本ハム 【投手】 (木佐貫) (大谷)、運天 【捕手】 【内野手】 (大引)、加藤 (アブレイユ) 【外野手】 (赤田) 石川、谷口 西武 【投手】 (サファテ)、シコースキー (増田)、佐藤 【捕手】 中田 【内野手】 (金子) 【外野手】 星秀 (スピリー)、駒月 ソフトバンク 【投手】 江尻、(五十嵐)、寺原 (東浜) 【捕手】 【内野手】 (ラヘア) 【外野手】 吉村、中村 楽天 【投手】 (斎藤)、金刃 森 【捕手】 【内野手】 (マギー) 【外野手】 (ジョーンズ)、川口 ロッテ 【投手】 (ゴンザレス) 川満、藤谷 【捕手】 田中 【内野手】 【外野手】 (G.G.佐藤) 加藤 オリックス 【投手】 (東野)、馬原、(八木) 佐藤峻 (松葉) (ディクソン) 【捕手】 【内野手】 (平野恵) 山本和 【外野手】 (糸井) (ロッティーノ)
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BBH2009称号一覧
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BBH2014コンボ一覧 楽天 西武 ロッテ ソフトバンク オリックス 日本ハム 巨人 阪神 広島 中日 DeNA ヤクルト 『黄金バッテリー』スタミナ消費率,被安打率低下の効果がある 『必勝リレー』VS時サークル○%減少の効果がある(順不同) 『先手必勝』ミート率がアップする 『得点パターン』ミート率がアップする 『恐怖の下位打線』ミート率がアップする(順不同) 『助っ人コンビ』ミート率アップする(順不同) *今作から選手能力コンボはなくなりました。 ※特定の選手が所属する球団でコンボとなる条件を満たした時に発動します。 例) ※先手必勝は、1番と2番の並んだ打順で、3回までで0-0のスコアの場合のみ発動。 ※恐怖の下位打線は、DH有りは8番・9番、DH無しは7番・8番で起用の場合発動。 ※得点パターンは、走者が得点圏(二塁、三塁)にいる場合発動。 ※助っ人コンビは並んだ打順で発動。 ※黄金バッテリー 投手と捕手を先発起用時に発動。 ※必勝リレー 7回以降、3点以下のリードもしくは1点リードされている状況で発動。 ※必勝リレーは、代打を挟んでも発動する。 ※必勝リレーは、対象選手が先発の時は発動不可。 ※使用するカードのVer.が2014より前でも条件さえ満たせばコンボは発動する。またスペシャルNCやドリナイ連動NCでもコンボは発動する。 8月27日付追加コンボは赤文字で記載して下さい 12月10日付追加コンボは青文字で記載して下さい 楽天 【投手】 黄金バッテリー・・・則本=嶋 黄金バッテリー・・・辛島=小関 必勝リレー・・・斎藤&青山&ファルケンボーグ 必勝リレー・・・西宮 福山 【野手】 先手必勝・・・1番岡島&2番藤田 先手必勝・・・1番松井稼&2番藤田 得点パターン・・・走者藤田&打者ジョーンズ 得点パターン・・・走者藤田&打者岡島 恐怖の下位打線・・・嶋&聖澤 西武 【投手】 黄金バッテリー・・・岸=炭谷 黄金バッテリー・・・牧田=炭谷 必勝リレー・・・ウィリアムス&十亀 必勝リレー・・・高橋&ウィリアムス 必勝リレー・・・増田&岡本篤&高橋 【野手】 先手必勝・・・1番秋山&2番渡辺 得点パターン・・・走者栗山&打者浅村 得点パターン・・・走者栗山&打者メヒア 得点パターン・・・走者秋山&打者中村 ロッテ 【投手】 黄金バッテリー・・・古谷=里崎 必勝リレー・・・カルロス・ロサ&西野 必勝リレー・・・大谷&西野 【野手】 先手必勝・・・1番加藤&2番鈴木 先手必勝・・・1番荻野&2番鈴木 得点パターン・・・走者根元&打者井口 得点パターン・・・走者鈴木&打者角中 得点パターン・・・走者角中&打者クルーズ 助っ人コンビ・・・ハフマン&クルーズ ソフトバンク 【投手】 黄金バッテリー・・・攝津=細川 黄金バッテリー・・・中田=鶴岡 黄金バッテリー・・・スタンリッジ=細川 必勝リレー・・・岡島&五十嵐&サファテ 必勝リレー・・・森&五十嵐&サファテ 【野手】 先手必勝・・・1番本多&2番今宮 先手必勝・・・1番中村&2番今宮 得点パターン・・・走者中村&打者内川 得点パターン・・・走者内川&打者柳田 オリックス 【投手】 黄金バッテリー・・・西=伊藤 黄金バッテリー・・・金子千尋=伊藤 黄金バッテリー・・・松葉=山崎 必勝リレー・・・比嘉&佐藤達&平野佳 【野手】 先手必勝・・・1番ヘルマン&2番平野恵 先手必勝・・・1番平野恵&2番安達 得点パターン・・・走者平野恵&打者坂口 得点パターン・・・走者安達&打者ペーニャ 恐怖の下位打線・・・伊藤&駿太 日本ハム 【投手】 必勝リレー・・・宮西&増井 黄金バッテリー・・・大谷=大野 黄金バッテリー・・・上沢=大野 黄金バッテリー・・・中村=市川 黄金バッテリー・・・浦野=市川 【野手】 先手必勝・・・1番陽&2番西川 先手必勝・・・1番西川&2番中島 得点パターン・・・走者中島&打者西川 得点パターン・・・走者中田&打者大引 巨人 【投手】 黄金バッテリー・・・大竹=阿部 黄金バッテリー・・・菅野=小林 必勝リレー・・・マシソン&山口&西村 必勝リレー・・・久保&高木京 【野手】 先手必勝・・・1番坂本&2番片岡 先手必勝・・・1番長野&2番橋本 得点パターン・・・走者坂本&打者村田 助っ人コンビ・・・アンダーソン&ロペス 恐怖の下位打線・・・長野&亀井 阪神 【投手】 黄金バッテリー・・・能見=藤井 黄金バッテリー・・・藤浪=鶴岡 黄金バッテリー・・・メッセンジャー=梅野 必勝リレー・・・安藤&福原&呉 【野手】 先手必勝・・・1番西岡&2番大和 先手必勝・・・1番上本&2番大和 助っ人コンビ・・・ゴメス=マートン 得点パターン・・・走者今成&打者ゴメス 得点パターン・・・走者上本&打者ゴメス 広島 【投手】 黄金バッテリー・・・前田=石原 黄金バッテリー・・・大瀬良=石原 必勝リレー・・・一岡&ミコライオ 必勝リレー・・・中田&永川 【野手】 先手必勝・・・1番丸&2番菊池 先手必勝・・・1番堂林&2番菊池 得点パターン・・・走者丸&打者ロサリオ 助っ人コンビ・・・エルドレッド&キラ 助っ人コンビ・・・ロサリオ&エルドレッド 中日 【投手】 黄金バッテリー・・・山井=谷繁 黄金バッテリー・・・カブレラ=松井雅 黄金バッテリー・・・大野=谷繁 必勝リレー・・・田島&岩瀬 必勝リレー・・・又吉&福谷 【野手】 先手必勝・・・1番大島&2番荒木 助っ人コンビ・・・エルナンデス&ルナ 得点パターン・・・走者大島&打者ルナ 得点パターン・・・走者大島&打者森野 DeNA 【投手】 黄金バッテリー・・・三浦=黒羽根 黄金バッテリー・・・井納=黒羽根 黄金バッテリー・・・久保=黒羽根 黄金バッテリー・・・モスコーソ=黒羽根 【野手】 先手必勝・・・1番石川&2番山崎 先手必勝・・・1番石川&2番白崎 先手必勝・・・1番荒波&2番石川 恐怖の下位打線・・・多村&黒羽根 恐怖の下位打線・・・バルディリス&黒羽根 ヤクルト 【投手】 黄金バッテリー・・・小川=中村 黄金バッテリー・・・石川=中村 黄金バッテリー・・・八木=中村 必勝リレー・・・山本&八木(09/09 updateで発動不可) 【野手】 先手必勝・・・1番山田&2番上田 得点パターン・・・走者川端&打者バレンティン 得点パターン・・・走者山田&打者川端 得点パターン・・・走者川端&打者雄平 得点パターン・・・走者バレンティン&打者畠山 恐怖の下位打線・・・森岡&中村(必勝リレーの代替として09/09 updateで実装)
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1.0ロケテカード ※BBH2009覇者以降、BBH1のロケテストカードはカードの表記と異なり、使用時にBBH1製品版のカードと同じ能力になるようになりました。 カードNo チーム 選手名 POS 投 打 P M 走 送 守 計 守備適性 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 投手の場合 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 A05B001 巨人 阿部 慎之助 捕手 右 左 16 16 12 17 13 74 捕C PH サヨナラ 広角打法 3 3 2 3 4 3 3 3 3 2 A05B002 巨人 高橋 由伸 外野手 右 左 16 16 14 17 16 79 右B 左中C PH 固め打ち 3 3 1 2 4 4 3 3 3 1 A05B003 中日 岩瀬 仁紀 抑え 左 左 15 17 18 11 14 75 スライダー4 フォーク1 シュート1 シンカー1 3 3 3 3 4 4 3 5 4 4 A05B004 中日 谷繁 元信 捕手 右 右 14 13 10 17 18 72 捕B ブロック 3 2 3 3 4 3 3 3 3 4 A05B005 広島 石原 慶幸 捕手 右 右 12 16 12 17 14 71 捕C 内野安打 3 4 2 3 3 3 3 2 3 2 A05B006 広島 嶋 重宣 外野手 左 左 16 19 11 13 12 71 一外全D AH 流し打ち 固め打ち 3 3 2 3 4 2 3 3 3 1 A05B007 ヤクルト 石井 弘寿 投手 左 左 17 9 16 14 12 68 スライダー1 カーブ1 フォーク1 3 2 3 3 1 4 3 4 4 4 A05B008 ヤクルト 古田 敦也 捕手 右 右 15 18 10 15 18 76 捕A 威圧感 逆境 満塁 ブロック 3 3 2 3 4 3 3 3 4 5 A05B009 ヤクルト 城石 憲之 内野手 右 右 10 12 14 13 15 64 二B 三遊C 3 2 2 3 1 4 3 3 3 1 A05B010 ヤクルト 土橋 勝征 内野手 右 右 10 16 10 10 18 64 二B 遊外全D 一E CM サヨナラ 流し打ち 守備職人 2 3 3 3 1 5 3 3 4 1 A05B011 ヤクルト 真中 満 外野手 左 左 11 16 15 14 14 70 外全C スライディング 2 2 3 3 1 2 3 3 3 1 A05B012 横浜 相川 亮二 捕手 右 右 13 13 11 16 13 66 捕D 体当たり 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 A05B013 横浜 石井 琢朗 内野手 右 左 13 17 16 16 17 78 遊B CM 流し打ち 満塁 スライディング 2 3 3 3 3 4 3 4 3 1 A05B014 横浜 多村 仁 外野手 右 右 17 16 15 17 15 80 外全B 逆境 広角打法 初球 3 4 2 3 4 3 3 3 3 1 A05B015 阪神 福原 忍 先発 右 右 16 17 18 15 14 80 カーブ4 スライダー2 フォーク2 3 3 3 3 4 1 3 3 3 4 A05B016 阪神 矢野 輝弘 捕手 右 右 12 16 12 13 14 67 捕B 初球 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 A05B017 阪神 赤星 憲広 外野手 右 左 10 18 20 11 19 78 外全B サヨナラ 流し打ち 内野安打 3 3 2 4 1 4 4 4 3 1 A05B018 楽天 岩隈 久志 投手 右 右 16 15 17 17 16 81 スライダー4 カーブ2 フォーク1 シュート1 牽制 打球反応 3 4 3 3 4 4 3 3 3 4 A05B019 楽天 中村 武志 捕手 右 右 11 11 10 10 14 56 捕C ブロック 2 3 2 3 3 4 3 3 3 3 A05B020 楽天 大島 公一 内野手 右 両 11 15 13 11 17 67 二三C 一遊E 流し打ち 守備職人 3 3 4 3 1 3 3 3 3 1 A05B021 楽天 礒部 公一 外野手 右 左 15 16 15 16 12 74 左右D 捕中E サヨナラ MM 3 3 2 3 4 4 3 3 3 1 A05B022 日本ハム 金村 曉 投手 右 右 14 13 17 14 17 75 スライダー3 カーブ1 フォーク1 シュート1 牽制 打球反応 3 3 3 2 3 2 3 3 3 3 A05B023 日本ハム 高橋 信二 捕手 右 右 15 15 13 12 12 67 捕D PH 満塁 4 3 1 3 4 3 3 3 3 2 A05B024 日本ハム SHINJO 外野手 右 右 16 16 18 20 17 87 中A 左右B 威圧感 満塁 MM LB 3 4 2 2 4 3 3 3 2 1 A05B025 西武 松坂 大輔 先発 右 右 18 15 14 17 13 77 スライダー4 カーブ1 フォーク1 尻上がり ジャイロボール 3 4 3 3 4 4 2 3 2 4 A05B026 西武 細川 亨 捕手 右 右 13 11 10 15 14 63 捕D ブロック 3 3 4 3 4 3 3 3 3 2 A05B027 西武 高木 浩之 内野手 右 左 10 13 13 11 13 60 二C 内野安打 初球 4 2 3 3 1 3 3 3 3 1 A05B028 オリックス 日高 剛 捕手 右 左 12 15 10 15 12 64 捕D 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 A05B029 オリックス 谷 佳知 外野手 右 右 14 19 17 11 13 74 左中C 右D 一E AH 初球 固め打ち 4 3 1 3 3 1 3 3 4 1 A05B030 ロッテ 小林 雅英 抑え 右 右 17 16 16 11 14 74 フォーク3 シュート1 3 3 2 3 4 4 3 4 3 4 A05B031 ロッテ 小坂 誠 内野手 右 左 10 13 19 15 19 76 遊A 二B CM 流し打ち 内野安打 3 4 3 2 1 4 3 4 3 1 A05B032 ロッテ サブロー 外野手 右 右 12 15 17 16 15 75 外全B 4 3 3 3 3 3 3 3 3 1 A05B033 ソフトバンク 三瀬 幸司 抑え 左 左 15 13 17 11 13 69 スライダー3 カーブ1 フォーク1 シュート1 シンカー1 3 3 3 3 3 3 3 4 3 4 A05B034 ソフトバンク 城島 健司 捕手 右 右 17 18 12 19 18 84 捕B 威圧感 PH 逆境 ブロック LB 3 3 1 2 4 2 3 4 2 4 A05B035 ソフトバンク 川﨑 宗則 内野手 右 左 11 18 18 14 13 74 三遊C 二D CM 内野安打 固め打ち 3 2 3 3 1 2 3 3 3 1 A05W001 巨人 木佐貫 洋 先発 右 右 17 13 14 14 12 70 フォーク3 スライダー1 カーブ1 3 3 2 2 3 4 3 3 3 4 A05W002 巨人 二岡 智宏 内野手 右 右 13 15 16 17 14 75 遊C 三D 広角打法 3 3 1 2 4 3 3 3 3 1 A05W003 巨人 元木 大介 内野手 右 右 12 13 8 11 12 56 一ニ三遊D 流し打ち MM 3 3 1 3 3 3 3 3 3 1 A05W004 中日 渡邉 博幸 内野手 右 右 12 14 11 11 13 61 一C ニ三D 遊左右E 3 3 3 3 3 4 3 3 4 1 A05W005 中日 井上 一樹 外野手 左 左 14 13 11 16 12 66 外全D 一E 逆境 MM 3 3 1 3 4 3 3 3 3 1 A05W006 中日 英智 外野手 右 右 11 13 17 19 14 74 外全C LB 3 3 2 3 2 3 3 3 3 1 A05W007 広島 天野 浩一 中継ぎ 右 右 14 11 15 12 11 63 フォーク2 スライダー1 カーブ1 2 3 3 3 2 1 3 4 3 3 A05W008 広島 新井 貴浩 内野手 右 右 15 12 10 13 10 60 一三D PH 3 3 1 3 4 1 3 3 3 1 A05W009 広島 東出 輝裕 内野手 右 左 10 11 18 15 12 66 二C 遊D 3 3 3 3 1 1 3 2 3 1 A05W010 横浜 若田部 健一 先発 右 右 13 11 16 12 14 66 カーブ2 スライダー1 フォーク1 シュート1 3 3 3 3 1 1 3 1 3 3 A05W011 横浜 万永 貴司 内野手 右 右 10 13 15 14 14 66 二三遊C 3 3 3 3 1 3 3 3 3 1 A05W012 阪神 鳥谷 敬 内野手 右 左 12 12 17 17 13 71 三遊C 3 2 1 3 3 3 3 3 3 1 A05W013 阪神 関本 健太郎 内野手 右 右 12 18 13 11 12 66 一ニ三D 逆境 3 5 2 3 3 3 3 3 3 1 A05W014 楽天 吉岡 雄二 内野手 右 右 13 15 10 11 11 60 一三D 3 3 1 3 4 4 3 3 3 1 A05W015 日本ハム 木元 邦之 内野手 右 左 12 16 13 12 12 65 一二三D 初球 2 3 2 3 3 2 3 3 3 1 A05W016 日本ハム 金子 誠 内野手 右 右 11 14 17 15 16 73 二遊B 3 4 3 2 2 2 3 3 3 1 A05W017 西武 上田 浩明 内野手 右 右 8 10 14 12 19 63 二三遊A 一外全C 3 3 3 3 1 4 3 3 3 1 A05W018 西武 赤田 将吾 外野手 右 両 13 14 16 11 13 67 中C 左右D 内野安打 4 3 4 3 3 3 4 3 3 1 A05W019 オリックス マック鈴木 先発 右 右 16 9 13 14 13 65 スライダー1 カーブ1 フォーク1 3 2 3 2 1 1 2 4 2 4 A05W020 オリックス 塩崎 真 内野手 右 右 12 17 16 13 13 71 三遊C 二D 固め打ち 3 3 3 3 1 3 3 2 3 1 A05W021 オリックス 大西 宏明 外野手 右 右 13 13 16 14 13 69 外全C 満塁 3 4 2 3 3 3 3 3 3 1 A05W022 ロッテ 里崎 智也 捕手 右 右 13 13 12 16 11 65 捕E 初球 3 5 2 3 3 2 3 3 3 2 A05W023 ロッテ 井上 純 外野手 左 左 11 16 15 10 11 63 外全D 流し打ち 4 3 3 3 1 2 3 3 3 1 A05W024 ソフトバンク 柴原 洋 外野手 左 左 12 15 16 18 18 79 外全B 逆境 3 2 2 3 2 2 3 4 3 1 A05W025 ソフトバンク 宮地 克彦 外野手 左 左 11 17 12 13 13 66 外全C CM 代打 3 3 2 3 2 3 3 3 4 1 製品版とは写真や数値、色違いなど異なるカードが多いです。 初期のロケテ版はカードの角が四角に近く、後期版は製品版と同じような丸みになっています。
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BBH2012EXスキル 抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。 キャリア別コスト キャリア コスト 備考 1 1 2 2 3 2 ++解禁 4 3 5 4 6 5 7 5 +++解禁 8 6 9 7 新券はキャリア9、旧券はキャリア2、ノンカードはキャリア1まで可能 投手用 EXスキル名 取得条件(ゲージ増加条件) 効果 コスト 備考 + ++ +++ コントロール 無四球のイニング数 コントロール+ 1 3 6 スタミナ イニング数 スタミナ+ ピンチ 得点圏で抑えた回数 ピンチ+ 2 4 7 対左打者 左打者を抑えた回数 対左打者+ 対右打者 右打者を抑えた回数 対右打者+ 対右打者はマスクデータ 打たれ強さ 被安打2以上で0点に抑えたイニング数 打たれ強さ+ 対ランナー ランナーが出塁時に抑えたイニング数 対ランナー+ キレ 変化球で抑えた回数 キレ+ ノビ 直球で抑えた回数 ノビ+ クイック (被盗塁企図数)-(許盗塁数) クイック+ 野手用 EXスキル名 取得条件(ゲージ増加条件) 効果 コスト 備考 + ++ +++ パワー 長打の塁打数 パワー+ 1 3 6 ミート 安打数 ミート+ チャンス 得点圏で安打?打点 チャンス+ 2 4 7 対左投手 対左投手の安打数 対左投手+ 対右投手 対右投手の安打数 対右投手+ 対右投手はマスクデータ バント バントの成功数(バント安打含む) バント+ 盗塁 盗塁数 盗塁+ 走塁 得点数 走塁+ 捕手リード (アウトカウント)-(被安打数) 捕手リード+ 2 4 7 捕手専用 送球 盗塁捕殺数 送球(表 裏)+ 1 3 6 補足 ■捕手リード・送球は捕手の守備適正がある選手のみ取得可能 ■新券→旧券、旧券→旧券の差し替えや(42人枠からの)登録抹消でEXスキルはリセットされる ■VSチャレンジで、EXスキルの効果は反映されない ■BBH2011とは違い、キャリア3・キャリア7にキャリアアップしてもEXスキルはリセットされない
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BBH用語集・券種